Proyecto número 2

Proyecto 2, robot game - Pilar Querejeta 

La propuesta para este reto es que inventes una actividad que aplique lo aprendido hasta ahora.

No olvides mostrar tu nombre.

Debes capturar la pantalla con la programación, subir la imagen y un texto que explique que acciones realiza.


Lo primero que hice fue poner una acción para comenzar, lo siguiente que hice fue agregar opción para poner mi nombre y apellido. Luego agregué la acción que al apretar en la placa hacia la derecha sale una flecha por 1 segundo, también agregué  que al apretar el botón "B" se pone un dibujo. 


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